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基本语法/script if IsBuffActive("要监测的BUFF或者DEBUFF的名称","要监测的目标") then 要做什么(一般都是施放技能cast或者CastSpellByName)end;
举例:/Script if IsBuffActive("公正圣印","player") then CastSpellByName("审判"); else CastSpellByName("公正圣印") end;
效果:检测玩家自身有没有公正圣印BUFF,如果有则释放审判,如果没有则释放公正圣印。
注意此宏内的player代表玩家自己。
举例:/script if IsBuffActive("气定神闲", "target") then CastSpellByName("消失"); end;
效果:检测目标身上是否有气定神闲,如果有则释放消失。
注意此宏内的target代表监测目标。
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