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[插件分享] 判断函数宏插件IsBuffActive

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发表于 2023-7-27 17:14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本语法/script if IsBuffActive("要监测的BUFF或者DEBUFF的名称","要监测的目标") then 要做什么(一般都是施放技能cast或者CastSpellByName)end;


举例:/Script if IsBuffActive("公正圣印","player") then CastSpellByName("审判"); else CastSpellByName("公正圣印") end;
效果:检测玩家自身有没有公正圣印BUFF,如果有则释放审判,如果没有则释放公正圣印。
注意此宏内的player代表玩家自己。


举例:/script if IsBuffActive("气定神闲", "target") then CastSpellByName("消失"); end;
效果:检测目标身上是否有气定神闲,如果有则释放消失。
注意此宏内的target代表监测目标。



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  • 1、112BUFF判断函数插件IsBuffActive.zip 2KB 已下载 56 次

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longton
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萨满祭司
发表于 2025-2-3 22:39:03 | 显示全部楼层
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啦啦怪
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战士
发表于 2025-2-28 18:41:45 | 显示全部楼层
催着让人回复。。那我就回复一下吧
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THWL新人

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角色名
啦啦怪
种族
人类
职业
战士
发表于 2025-2-28 18:42:38 | 显示全部楼层
没看到插件下载啊
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